7 Card Stud

Nel 7 Card Stud i giocatori ricevono sette carte nel corso del gioco, delle quali solo la mano migliore, composta da cinque carte, viene usata per determinare il vincitore

Ante, Bring-In e puntate
Le carte vengono distribuite ad ogni giocatore nel corso di 5 giri di puntate, dal cosiddetto 3. fino ad arrivare al 7. Street. Il 3. Street consiste di 2 carte coperte e una scoperta.
A partire dal 4. fino ad arrivare al 6. Street per ogni Street viene distribuita una carta scoperta.
Il 7. Street viene distribuito invece con una carta coperta.
Prima di iniziare il gioco tutti giocatori pongono una somma nominale di denaro come Ante nel montepremi. Ogni giocatore ora riceve due Hole-Cards coperte e una carta scoperta. Il giocatore con la carta scoperta più bassa è costretto ad “aprire” e fare una puntata: una mezza puntata piccola o una piccola puntata intera. Poi si continua a scommettere a turno procedendo in senso orario intorno al tavolo, finché il giro di scommesse è concluso.

Nei giri successivi inizia il giocatore con la carta più alta. Nel caso in cui 2 giocatori hanno la carta dello stesso valore, inizia il giocatore alla sinistra del mazziere.
Nel 7 Card Stud le puntate vengono fatte nel corso di cinque giri, i primi due con un limite basso, i tre successivi con un limite alto. Il primo giro di scommesse inizia subito dopo che ogni giocatore ha ricevuto le proprie tre carte. Il secondo giro inizia dopo che il 4. Street è stato distribuito. Il terzo giro di puntate avviene dopo il 5. Street. Il quarto giro di puntate viene iniziato dal giocatore con la miglior mano composta da 4 carte. Ogni giocatore ora riceve una sesta carta. Il quinto e ultimo giro avviene dopo il 7. Street.
Dopo la fine dell’ultimo giro di scommesse, i giocatori rimasti possono creare la propria mano migliore composta da cinque carte.


Quello che dovresti sapere sul 7 Card Stud:
Se qualsiasi giocatore nel corso del 4. Street possiede una coppia tra le sue carte scoperte, la scommessa iniziale può essere grande o piccola. Optando per una puntata piccola il giocatore successivo può rilanciare la puntata. In questo caso il rilancio successivo deve essere un multiplo della scommessa grande (esempio: la scommessa grande è di 50 Cents, un rilancio deve perciò essere di 50, 150, 200, 250, ecc.).


Esempio di un gioco 7 Card Stud

La tua mano di partenza:

7 Card Stud Ihr Startblatt
7 Card Stud Ihr Startblatt

La mano dell' avversario:
7 Card Stud gegnerisches Startblatt
7 Card Stud gegnersiches Startblatt

La tua mano:
La tua mano migliore è un Full House composto da assi e fanti.
7 Card Stud Ihr Blatt

La mano avversaria:
La miglior mano dell’ avversario: 2 coppie, di sette e cinque.
7 Card Stud gegnerisches Blatt