Differenzler Jass
Jassen è un gioco per 4 giocatori. Ogni giocatore gioca per sé e non si formano squadre. Lo scopo del gioco è di indovinare al meglio all’inizio di ogni smazzata i punti che si faranno con le prese nella mano. La differenza tra la dichiarazione ed i punti reali vale come punti negativi.
Si gioca con 36 carte (ogni seme ne ha nove). Ogni carta ha un proprio punteggio, a ciascuna delle quali viene attribuito la forza della presa ad eccezione del 10. I punteggi delle carte sono i seguenti:
- Asso = 11
- Re = 4
- Donna = 3
- Fante = 2
- 10 = 10
- 9, 8, 7, 6 = 0
Se un seme è briscola cambia la forza di presa ed il punteggio del fante e del 9. Un fante di atout vale 20 punti ed un 9 vale 14 punti. Le restanti briscole restano uguali.
Svolgimento del gioco
Durante tutta la partita vengono giocate quattro mani. Chi fa carte (il primo giocatore) si determina per caso. In ogni nuovo giro il prossimo giocatore in senso orario rappresenta il mazziere. All’inizio ogni giocatore riceve nove carte coperte. L’ultima carta del mazziere decide il seme di briscola. Ogni giocatore ora può guardare le sue carte facendo la sua dichiarazione tra 0 e 157. Questa dichiarazione può essere aperta quindi ogni giocatore la può vedere o nascosta in modo che solamente il giocatore la conosca.
Il primo giocatore può sempre giocare una carta per primo. Colui il quale fa una presa gioca la prossima carta. Dopo aver giocato le nove carte si contano i punti.
Rispondere e prendere
Si può giocare qualunque carta. Nel rispondere ci sono le seguenti regole:
- Se il giocatore ha ancora una briscola deve giocarla ad eccezione del fante di briscola.
- Se il giocatore non ha nessuna briscola ha il diritto di giocare qualsiasi carta.
- Se il giocatore non ha nessuna carta del seme giocato può giocare qualsiasi altra carta.
- Se ha una carta del seme giocato deve rispondere oppure giocare una briscola che deve essere superiore ad una briscola eventualmente già giocata.
Prende la briscola più alta in gioco. Se nessuna briscola è stata giocata prende la carta con il valore più alto del seme giocato. Questa forma del “Jass” permette di guardare le proprie carte e contare i punti.
Fine del gioco
Dopo quattro mani si contano tutti i punti. Chi ha meno punti negativi di tutti ha vinto. Colui che fa l’ultima presa riceve cinque punti supplementari. In altri tipi di “Jass” valgono normalmente „il saggio“ e „le mazze” mentre nel “Jass” differenziato no. La differenza tra i punti dichiarati e quelli realmente fatti viene segnata ai giocatori come punti negativi. Dopo quattro mani (un giro completo) vengono addizionati i punti negativi ai giocatori. Vince la partita il giocatore che ha meno punti negativi di tutti. Per essere sicuri che ci sia un vincitore anche in caso di pareggio si gioca una mano di più.