Differenzler Jass
Jassen es un juego para cuatro jugadores. Se ofrecerá Differenzler Jass, una versión de Jassen. Cada jugador jugará para sí, no se harán equipos. El objetivo del juego será, que al principio de cada ronda cada jugador adivine cuantos puntos va a hacer. La diferencia entre los puntos que harán los jugadores y los que han adivinado, serán los puntos negativos.
Se jugará con 36 cartas (cuatro colores a nueve cartas cada uno). Cada carta tendrá un valor propio. Tendrán un valor ascendente con la excepción del los 10, que serán más fuertes que los demás.
Valor de las cartas
- As : 11
- Rey : 4
- Jota: 2
- 10 : 10
- 9 : 0
- 8 : 0
- 7 : 0
Si un color es triunfo, se cambiarán los valores de la jota y del 9. Una jota de triunfo tendrá el valor de 20 puntos, mientras que un 9 de triunfo, 14 puntos. El resto de cartas triunfo mantendrán su valor.
Jugando Differenzler Jass
Durante el juego se hará un total de 4 rondas. La mano inicial la hará un jugador, éste será determinado al azar. En las rondas siguientes los otros jugadores harán la mano inicial en el orden que se haga el juego (por ejemplo en el sentido de las agujas del reloj). Al comenzar cada jugador recibirá 9 cartas cubiertas. La última carta del que reparte determinará que color será el de triunfo. Cada jugador mirará sus cartas y dirá de la manera más exacta cuantos puntos obtendrá (de 0 a 157). Esta estimación podrá ser pública o no. Empezará entonces el jugador con una carta y de esta manera hasta que se hayan tirado todas las 9 cartas. Entonces termina esta ronda y se contarán los puntos.
Como jugar
Esta permitido usar cualquier carta siguiendo las siguientes reglas: si se tiene todavía una carta de triunfo, se deberá jugar esa carta, con excepción de la Jota de triunfo. Si no se tiene ninguna carta de triunfo, se podrá usar cualquier carta. Si no se tiene ninguna carta del color ya jugado, se podrá usar cualquier carta. Si se tiene una carta del color jugado, se deberá usar esa carta o una carta de triunfo mayor a cualquier otra de triunfo que se haya jugado. Ganará esa ronda el jugador que utilice la carta triunfadora mayor. En caso de que no se haya jugado una carta triunfadora, ganará la carta mayor del color jugado.
Fin del juego
Al final de de cada ronda se interrumpirá el juego y cada jugador contará los puntos acumulados. En caso de que la estimación no coincida con lo que se ha ganado, se tomará la diferencia entre estos dos números como puntos negativos y serán restados de la cuenta total. El jugador que haya ganado la última vez en la ronda, recibirá además 5 puntos extras. Después de 4 juegos (una ronda completa) se sumarán los puntos negativos de los jugadores. El jugador con la menor cantidad de puntos negativos ganará el juego. Para estar seguros de que haya un ganador, se jugará una ronda más en caso de un empate.