Backgammon
Reglas del juego
Backgammon es un juego para dos jugadores. El tablero está formado por cuatro cuadrados, divididos en seis posiciones. Cada jugador recibirá 15 fichas. El objetivo del juego es mover sus fichas (rojas o blancas) hasta sacarlas del tablero. Ganará el primer jugador que consiga sacar las fichas del tablero.
Se jugará con dos dados. Cada jugador debe lanzar sus dos dados y mover sus fichas tantas casillas como indiquen los mismos. Podrá mover dos piezas (una pieza por lo que indica cada dado) o puede mover una sola pieza en dos movimientos consecutivos. Un movimiento es válido siempre que termine en una casilla vacía, en una casilla con otras fichas propias o en una casilla con sólo una ficha del adversario. Se debe tener en cuenta que cada jugador debe mover sus fichas en un sentido determinado (el que muestran las flechas blancas y rojas), ya que en otro sentido no esta permitido mover las fichas.
Un jugador puede capturar una ficha rival, cuando tras su movimiento, sus fichas o ficha, termina en una posición en donde se encuentra una sola ficha rival. Esta ficha se colocará en el centro. Las fichas capturadas deberán de ser introducidas en el tablero de nuevo. No se podrán mover otras fichas hasta que todas las fichas capturadas hayan sido devueltas al tablero. Cuando la ficha capturada no puede regresar al juego, el turno pasa al rival.
Para poder empezar a realizar movimientos que permitan ir sacando fichas, los jugadores deberán haber colocado previamente todas ellas en el campo propio. En caso de que todas estén en el campo propio, se podrá empezar a llevar las fichas hasta el último cuadrante.
Las piezas deben salir del tablero utilizando el número exacto necesitado para ello. Será mostrado como (“Pasch”). Un Backgammon se consigue cuando, el rival no haya conseguido sacar ninguna ficha del tablero, y al menos una de sus fichas se encuentre en el primer cuadrante o sobre la barra.
Si un jugador consigue sacar todas sus piezas del tablero antes de que el adversario haya conseguido siquiera sacar una sola, el juego es declarado doble o "Gammon".
Puntuación
Si un jugador ha conseguido sacar todas sus fichas del tablero, recibirá un punto. Si su rival no ha conseguido sacar ninguna de sus fichas para este momento, recibirá dos puntos. Se recibirán tres puntos cuando el adversario además de no haber sacado todas las fichas del tablero, se encuentre al menos una de ellas en campo propio.
Si un jugador abandona el juego, teniendo un mínimo de 60 puntos menos que su rival y sin haber sacado ninguna ficha del tablero, se contabilizará la victoria como Gammon. Para que esto sea posible, tendrán que aceptar los otros jugadores la propuesta del jugador que pretende retirarse.
Si se consigue un Backgammon, se recibirán el triple de los puntos, con un Gammon el doble. Con un Beavern se podrá volver a doblar la apuesta y mantener el doble dado. Por ejemplo: El jugador X dobla su apuesta en 2 puntos. El jugador Y acepta y lo dobla a 4 puntos. El jugador X sólo pierde 2 puntos por abandono. Si lo acepta, el dado doble lo mantiene el jugador Y a 4 puntos. En la zona donde se situan las fichas, se encuentra un multiplicador con los puntos logrados, p. Ej. 32 significa 32 * los puntos ganados.