Ruleta Europea
Objetivo
En la ruleta europea, usted intentará adivinar sobre qué número caerá la bola en el círculo de la ruleta (1-36,0).
Reglamento del juego
La ruleta es uno de los juegos de azar más populares. La primera vez que se jugó a la ruleta con las reglas del juego que se siguen aplicando en la actualidad fue en el siglo XVII en los locales de ocio de París.
La ruleta se compone de un campo de juego (tablero), sobre el cual tendrá sus fichas de juego, y del dispositivo giratorio de la ruleta. Este dispositivo giratorio está marcado con los números 1 al 36 y con el cero. Los números son alternativamente negros y rojos y el cero tiene un fondo verde.
Puede colocar apuestas sobre números solos, números contiguos o diversos números (Inside Bets) o sobre posibilidades simples o múltiples,como por ejemplo rojo o impar, entre otras (Outside Bets).
Posibilidades de apuesta
Números (Inside Bets)
Pleno (Straight Bet)
Es la apuesta sobre un solo número (del 1 al 36 y 0). En caso de que la pelota cayera en cero, recuperará la mitad de su apuesta.
Cheval ("Split Bet")
Aquí apuesta sobre dos números contiguos del tablero, colocando la ficha a lo largo de la línea que separa ambos números.
Pleno transversal ("Street Bet")
En esta posibilidad apuesta sobre una fila transversal de tres números. La ficha se colocará sobre la línea de límite de la mesa de juego, al lado de la fila de tres números deseada.
Carré ("Corner Bet")
Apuesta simultáneamente sobre cuatro números continuos. Coloque la ficha sobre la cruz formada por los cuatro números.
Transversal simple ("Six Line Bet")
Apuesta sobre seis números distintos de dos filas de tres.
Un ejemplo: Usted apuesta al 4,5,6 y 7,8,9. La ficha se coloca sobre la línea de límite derecho de la mesa de juego, al lado de las líneas deseadas de filas de tres números, en el punto en el que dicha línea de límite cruza la línea de separación entre ambas filas de números.
Posibilidades de ganar (Outside Bets)
Columna ("Column Bet")
Perpendicularmente en el exterior, en la mesa de la ruleta, se encuentran tres campos etiquetados con "2 to 1". Cuando coloca una ficha en uno de estos campos, está apostando a los doce números situados sobre el campo correspondiente.
Docena ("Dozen Bet")
Puede apostar a un grupo de doce números colocando una ficha en uno de los campos marcados con "1st 12", "2nd 12" o "3rd 12", es decir, "Primera docena", "Segunda docena" o "Tercera docena".
Rojo / negro ("Colour Bet")
Apueste al rojo o al negro.
Par / impar ("Even / Odd")
Decídase por pares ("Even") o impares ("Odd") haciendo una apuesta sobre el campo correspondiente.
Manque / Passe (1-18 / 19-36) ("Low / High Number")
Apuesta al intervalo de números 1 a 18 (Manque o bajos) o al intervalo de 19 a 36 (Passe o altos).
Voisin du Zero
La apuesta estará dividida en 9 partes (0,2,3x2; 4,7x1; 12,15x1; 18,21x1; 19,22x1; 25,26,28,29x2; 32,35x1) y se hará la apuesta con la cantidad predeterminada como importe mínimo en las diferentes mesas.
Tiers du Cylindre
La apuesta estará dividida en 6 partes (5,8x1; 10,11x1; 13,16x1; 23,24x1; 27,30x1; 33,36x1) y se hará la apuesta con la cantidad predeterminada como importe mínimo en las diferentes mesas.
Neighbour Bets
Usted apostará sobre un número y los dos números vecinos a cada lado de la ruleta.
Posibilidades de ganar
Apuesta Pago
Pleno 35:1
Caballo 17:1
Pleno transversal 11:1
Cuadrado 8:1
Transversal simple 6:1
Apuesta a cinco 5:1
Columna 2:1
Docena 2:1
Falta 1 a 18 1:1
Pasa 19 a 36 1:1
Rojo/negro 1:1
Par/impar 1:1