Knobel-Duell

Knobel Duell ist ein Würfelspiel für zwei Spieler. In maximal drei Würfen pro Runde, sind mit fünf Würfeln, Punkte zu sammeln und anschließend, anhand taktischer Überlegungen, in eine Punktetabelle einzutragen. Beide Spieler erhalten im Spiel die gleichen Würfel. Derjenige, der besser kombiniert gewinnt.

Spielverlauf
Jeder Spieler erhält fünf Würfel. In jeder Runde wird maximal drei Mal hintereinander gewürfelt. Spätestens nach dem dritten Wurf müssen die Punkte in die dafür vorgesehene Tabelle eingetragen werden. Nach jedem Wurf kann der Spieler entscheiden, welche Würfel er behalten möchte und mit welchen er erneut würfelt. Die Würfel, die behalten werden, müssen in die Ablage gelegt werden.

Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist es, die vorgegebene Punktetabelle mit möglichst hohen Augenzahlen auszufüllen. So muss man im Bereich der 1er bis 6er, möglichst viele 1er, 2er, 3er bis 6er erzielen. Ebenso ist es beim Dreier- und Viererpasch notwendig, möglichst hohe Augenzahlen zu erreichen. Bei den Würfelfiguren (Full House, Kleine Straße, Große Straße, Knobel) kommt es nicht mehr auf die Augenzahlen an, sondern um das Erzielen fixer Punkte. Es ist daher von Vorteil, das Eintragen der Punkte taktisch anzugehen, d.h. wenn man drei 5er würfelt, diesen Wurf dann eher als Dreierpasch anzuschreiben als einen Wurf mit drei 1er. Der Spieler muss daher abwägen, in welchen Feldern der Tabelle er mehr Punkte für seinen Wurf erhält. Gewinner ist der Spieler, der am Ende des Spiels durch besseres Kombinieren, die höchste Punktezahl erreicht hat.

Joker
Der Joker kann zum Austausch einer Augenzahl dreimal im Spiel verwendet werden. Der Spieler kann so oft würfeln, bis die gewünschte Augenzahl erscheint, um beispielsweise aus einem 4er Pasch einen Knobel zu machen. Anschließend kann man das Ergebnis wie gewohnt eintragen. Bitte beachten Sie, dass pro Runde nur 1 Joker verwendet werden darf.

Bedeutung der Kombinationen:

1er bis 6er
: Hier zählen Würfelaugen mit gleicher Zahl. Würfelt der Spieler z.B. drei „2er“, erhält er im 2er-Feld insgesamt sechs Punkte.

Bonus: Der Spieler erhält einen Bonus, wenn er im oberen Bereich der Punktetabelle (1er bis 6er) 63 oder mehr Punkte erzielt hat. Der Bonus besteht aus 35 Punkten, die zur Gesamtpunktezahl hinzugerechnet werden.

Dreierpasch: Hier muss drei Mal dieselbe Augenzahl vorkommen, z.B. drei Mal die „5“. Die Punktezahl errechnet sich aus der jeweiligen Augensumme.

Viererpasch: Es muss dazu vier Mal dieselbe Augenzahl vorkommen, z.B. vier Mal die „5“. Die Punktezahl errechnet sich aus der jeweiligen Augensumme.

Full House
: Um ein Full House zu erzielen, muss der Spieler drei gleiche Würfelaugen einer Ziffer und zwei gleiche Würfelaugen einer anderen Ziffer gewürfelt haben, z.B. drei „5er“ und zwei „3er“. Der Spieler erhält bei einem Full House 25 Punkte.

Kleine Straße: Wenn der Spieler vier Würfel mit aufeinander folgenden Würfelaugen würfelt, erhält er 30 Punkte. Die Möglichkeiten sind „1“ „2“ „3“ „4“, „2“ „3“ „4“ „5“ oder „3“ „4“ „5“ „6“ und ein beliebiger anderer Würfel.

Große Straße
: Wenn der Spieler alle Würfel mit aufeinander folgenden Würfelaugen würfelt, erhält er 40 Punkte. Die Möglichkeiten sind „1“„2“„3“„4“„5“ oder „2“ „3“ „4“ „5“ „6“.
Knobel: Ein Knobel wird vom Spieler erzielt, wenn alle Würfel die gleichen Augenzahlen zeigen, z.B. fünf „6er“. Er erhält dadurch 50 Punkte.

Chance: Hier wird die Augensumme notiert. Sie kommt zum Einsatz, um z.B. bei einem „misslungenen“ Wurf zumindest die geworfenen Würfelaugen eintragen zu können.